ev » Featured » Mo-Sys Kamera Hərəkət Sistemləri Daha Yenilikli Film istehsalı üçün Yol açır

Mo-Sys Kamera Hərəkət Sistemləri Daha Yenilikli Film istehsalı üçün Yol açır


AlertMe

Vizual bir vasitə olaraq, film bir çox texniki cəhətləri özündə cəmləşdirir. Əsas səviyyədə, bir film çəkmək, erkən təcrübə prosesinin bir hissəsi olan tipik ev filmlərini hazırlamaq üçün orta kameradan istifadə etmək qədər asandır. Bu gün bir film standart bir rəqəmsal kamera ilə aşağı bir büdcə üzərində edilə bilər. Bununla yanaşı, qeyd olunanlar kimi səmərəli texnoloji imkanları baxımından mülayim olduqları kimi nümunələrdən istifadə yalnız köhnə məktəb yanaşmasına xidmət edir kinematoqrafiya. Film mühiti, tematik təcrübə filminin istehsalına qadir olduqda, ən yaxşısı üçün ən yaxşısını etdiyi qədər inkişaf etməyə davam etdi.

Filmin texnoloji hüdudlarına gəldikdə, animasiya və hərəkət ələ keçirmək üçün şübhəsiz ki, ən maraqlı və çətin sahələr var. Bu sahələr, inanılmaz olsa da, potensiallarının tam istifadəsi üçün çoxlu təfərrüat tələb edir və bunun üçün onları dəstəkləyən texnologiya kifayət qədər fəaliyyət vasitələri təmin etməlidir. Xüsusi təsirlərin yeni ərazilərə keçdiyi filmlərə baxsaydınız, misallara baxa bilərsiniz Kapitan Amerika İlk qisasçısı, WalleBenjamin Button The Curious Case, sadəcə inkişaf etdirə bilməyən, ancaq kostyum dizaynerinin və ya inkişaf etmiş CGI-nin həyata keçirə biləcəyi sahədən kənar bir şey şəklində ən əsas görüntü şəklini yenidən yarada bilən. Bura Mo-Sys Kamera Hərəkət Sistemləri Son dərəcə inkişaf etmiş kameraları və son on ildə mövcud olan və müxtəlif filmlər üçün təqdim etdikləri müxtəlif texnoloji əlavələrin köməyi ilə şəkilə girir.

İşləri ilə tanış olmayanlar üçün Mo-Sys Camera Motion Systems film və yayım sənayesi üçün kamera texnologiyası məhsulları hazırlayır. İnanılmaz komandalarının və kamera məhsullarının əldə etdikləri sıra mövzusuna gəldikdə, məqsədləri əsasən uzaqdan idarə olunanlar və hərəkətə nəzarət, yayım robotları, AR, virtual istehsal və VR üçün mexaniki və optik kamera izləmə və quraşdırılmış vizualizmə yönəldilmişdir. Sadə dillə desək, Mo-Sys film texnologiyasını ən çox uzanan mahiyyətində şahidi olduğumuz mürəkkəb görüntüləri daha da artırmaq üçün bir vasitə olaraq dəstəkləmək üçün çalışır, hələ də bunun necə qurulduğunun xüsusiyyətləri ilə maraqlanırıq.

Mo-Sys işinin bir nümunəsinə film də daxildir Ağırlıq, altı illik yubileyinə yaxınlaşan Alfonso Curon'un rejissoru olan 2013 Oscar Nominasiyalı Sci-Fi Epic. Mo-Sys'ın qatqısı Ağırlıq Filmin DP-yə verdiyi dəstəkdə, Emmanuel 'Chivo' Lubezki'nin uzaq başı ilə Lambda.

Lambda'nın son modeli Mo-Sys Lambda 2.0, hərəkətə nəzarət xüsusiyyəti olan bir 110 Ib 2 / 3 ox uzaq bir başlıqdır. Xüsusi olaraq əlavə ağır kameralı paketlər üçün hazırlanmışdır və bu, hətta 3D-stereoskopik güzgü qurğularının hər hansı bir ölçüsü üçün sürətli və asan düzəlişlər etməyə imkan verən teleskopik kamera lövhələri ilə əvvəlcədən təchiz olunmağın nəticəsidir. Lambda 2.0 ayrıca bir dostu olan və parametrləri dəyişdirmək, bir hərəkəti qeyd etmək və sürətli və asan bir prosesi oynayan bir intuitiv istifadəçi interfeysindən istifadə edən bir toxunma idarəetmə xüsusiyyəti ilə gəlir. Hər hansı bir hərəkət məlumatı qeyd edilə bilər və VFX üçün istifadə edilə bilər.

Lambda'nın digər bir böyük xüsusiyyəti, iki oxlu başın düzəlişlərə ehtiyac duyduğu bir ssenaridə, 360˚ rulon oxu ilə üç oxlu modelə asanlıqla qaldırıla biləcəyi moduludur. Ayrıca, Gyro sabitləşməsinə ehtiyac duyulsaydı, bu ehtimal aləmindən kənarda olmazdı. Lambda 2.0 da sıfır geriyə sahibdir, yəni genişlənmə problemləri yoxdur və buna görə də gecikmə yoxdur. Lambda 2.0 həm etibarlı, həm də möhkəm olduğunu sübut edən xüsusi hazırlanmış dişlilərə sahibdir, eyni zamanda təbii bir hədiyyə verəcək bir səhnənin çəkilişi zamanı hərəkətlərini məhdudlaşdırmaq və hətta mürəkkəbləşdirə bilən şiddətli isti və soyuq temperatura əsaslanan mühitlərə tab gətirə bilər. deyilən mühitlərə etibar etməlisiniz.

Uyğunlaşan kamera hərəkətləri mövzusuna nəzər saldıqda, Lambda 2.0 kateqoriyaya çox uyğun gəlir. İndi bir film məsələsində Ağırlıq, dörd lambdadan çox tələb olunan, yüksək dəqiqlikli robot hərəkətə nəzarət qurğusu olan Bot & Dolly dəstəkləmək üçün istifadə edilmişdir.

Bu Lambdalardan istifadə edərkən Emmanuel Lubezki, "Demək olar ki, hər vuruş Mo-Sys robot kamera başları ilə edildi" və müəyyən çəkilişlər zamanı aktyorun üzlərindəki kölgələri azaltmaq üçün uzaq başın sıfır zərbəsi və yüksək həssaslıqdan istifadə etdilər. Arasında əməkdaşlıq Ağırlıq film qrupu və Mo-Sys, filmin VFX nəzarətçisi Tim Webber tərəfindən daha da inkişaf etdirildi və bildirildi ki, kamera şəxsin əvəzinə hərəkət edərkən kosmosun geniş bucaq görüntülərindən daha intensiv hala keçərkən əsasən personajlar ətrafında üzürdü. personajlar arasındakı yaxın dialoq atışları və əksinə. Bu feat bütün bir neçə saniyə ərzində tamamlandı və bu mürəkkəbliyin kamera işi Lambda tələb etdi, bu da kameranın aktyorların ətrafında sərbəst hərəkət etməsinə imkan verdi və bənzər bir filmin mürəkkəb vizual görüntülərini nəzərə alaraq heç bir narahat vəziyyətdə qoymadan Ağırlıq bir simvol sadəcə bir saat yarımdan çox ekran vaxtı ətrafında fəzada fırlanır. Filmdə göstərilən mürəkkəb hərəkətlər, şübhəsiz ki, böyük xoreoqrafiyanın tətbiqi ilə planlaşdırılıb və içəriyə yazılıb Autodesk Maya və sonrakı istehsal əsnasında Bot & Dolly robotu oynadı. Bununla birlikdə, bu çoxsaylı ssenariləri izləmək ehtiyacı yalnız Lambda'nın böyük funksiyası ilə daha da inkişaf etdirildi və çox uyğunlaşan və sərbəst hərəkət edən kamera işləməyi bacardı.

Olli Kellmann, filmin hərəkət idarəetmə operatoru olduğunu ifadə etdi "Bunlar sınaqdan keçirilməlidir. CG mühitindəki virtual kameraya heç bir təsir göstərməyən bir dəstədə hərəkətə keçə biləcək bir çox amil var. Bir mühərrikin gücü və sürətlənmə və cazibə qüvvəsinin qurğulara necə təsir edəcəyi kimi şeylər. " Qarşıda duran vəzifələri həll etmək üçün, Ollie və həmkarı Raul Rodriguez artıq qeydə alınmış hərəkətləri 10% gerçək sürətinin geri çəkilməsini oynamağa başladılar və sonra onu 100% -ə qədər artırdılar. Yavaş-yavaş səsləndirmədən istifadə edərək, başlıq həddə çatdıqda istənilən kabeli düzəldə və düzəlişlər edə bildilər. Ancaq Olli, Lambda başının güclü performans qabiliyyətlərinin mürəkkəb funksiyasını daha da inkişaf etdirən, nə qədər hərəkətliliyi nəzərə alsaq, prosesin gedişində bu məsələlərin çoxunu görmədi.

Lambda rəhbəri, həmçinin Chivo-ya filmdə istifadə olunan əvvəlcədən hazırlanmış hərəkətləri yükləmək və səsləndirmək imkanı verdi. İndi bu hərəkətlər əvvəlcədən qeydə alınsa da, Lambda'nın çəkiliş prosesi zamanı böyük bir rahatlıq təmin etməsi yalnız bir mənzərənin tərtib edilməsi, müəyyən kamera hərəkətlərinin təmizlənməsi və uyğunlaşma üçün lazım olan reaksiya vaxtı kimi bəzi amilləri asanlaşdırdı. aktyorların hərəkətləri. Dünyadakı bütün xoreoqrafiya və planlaşdırma bir səhnəyə daxil edilə bilər, lakin hərəkətlilik və vaxta əsaslanan işləmə funksiyası da Lambda'nın inkişafını artıran zəruri amillərdir.

Michael Geissler, Sahibi və Qurucusu, Mo-Sys Kamera Motion Sistemləri

Lambda, Mo-Sys tərəfindən verilən çox böyük texnoloji möcüzələrdən biridir və inanılmaz dərəcədə ağıllı bir qurucu və sahibi Michael Geissler'dir, 2017 reportajında ​​dedi ki, “Mən problem həll edən biriyəm. Bu, mənə ləzzət verən bir şeydir ” həqiqətən Mo-Sys'ın əsas missiyasını encapsulates. Texniki elementin texnoloji inkişafını təmin etməkdəki fəaliyyətləri kinematoqrafiya Heç də sadə olmayan və texnologiyanın təkamülü ilə daha çətinləşən proses yalnız daha çox can atmaq üçün işləməyən səhnələrin çəkilişi zamanı daha çox yer örtmək üçün bir vasitə olaraq daha çox hərəkətlilik, rahatlıq və daha az təkrarlama təmin etmə bacarığını nümayiş etdirdi. izləyicilərə deyil, həm də film və animasiyada işləmək həvəsi olan sənətçilərə ilham verməyə çalışırlar.

Mo-Sys Kamera Motion Sistemləri haqqında daha çox məlumat əldə etmək üçün onları onlayn olaraq ziyarət edə bilərsiniz www.mo-sys.com, ya da bunları yoxlaya bilərsiniz Amsterdamda 2019 IBc şousu in Zal 6 - 6.C12 və Zal 8 - 8.F21.


AlertMe