BEAT:
ƏSAS SƏHİFƏ » Featured » Uzaqdan İdman Yayımları S & A Səs Mühəndisi Çad Robertson ilə

Uzaqdan İdman Yayımları S & A Səs Mühəndisi Çad Robertson ilə


AlertMe

S: Hazırkı rolunuz nədir və bu nə ilə əlaqədardır?

A: Mən sərbəst bir səs mühəndisi və qarışdırıcıyam, əsasən ESPN üçün kollec idmanlarında A1 olaraq çalışıram, baxmayaraq ki, karyeram ərzində bir çox şəbəkə və digər müştərilər üçün işləmişəm. Etdiyim işlərin əksəriyyəti futbol, ​​basketbol, ​​beysbol və studiya istehsalıdır. Həm də vacib siyasi verilişlər daxil olmaqla, yüksək səviyyəli qeyri-idman tədbiri də etdim. Məsələn, bir məqam 2013 George W. Buş Prezident Mərkəzinin Təqdimat Mərasimində yayımlanan səs rəhbəri kimi rolum idi; ABŞ-da yaşayan hər bir prezidentin iştirakı ilə bu unudulmaz bir hadisə oldu. Məkan istehsal səs qarışığı kimi də bəzi işlər görürəm.

S: Yayım səsinə necə daxil oldun?

A: Hamısı mənim 14 yaşımda olduğum dövrdə kilsəmdə başladı. Məni AV tərəfi maraqlandırdı və kilsənin başçısı AV (o vaxtlar A2 uzaq bir yük maşını idi) məni könüllülər heyətinə əlavə etdi. Məlum oldu ki, yayım istehsalı üçün bir qolum var idi. Beləliklə, kameralardan səsə qədər hər şeyə qarışdım. Ən maraqlı olduğunu gördükcə özümü səsə yönəltdim.

Bundan sonra kilsədən kənar bəzi korporativ işləri təmin etdim. Kollecdə müxtəlif tədbirlərdə A2 olaraq çalışırdım. Universitetdən sonra daha çox işə götürməyə başladım və nəticədə A1 rollarına keçdim. ESPNU 1-da onlayn gələndə A2005 tərəfi həqiqətən yola çıxdı. Yük maşını A1 rolu hazırda əldə etdiyim gəlirin təxminən 85 faizini təşkil edir. ESPN bu illər ərzində mükəmməl bir müştəri olub, öyrənmək və böyümək üçün bir çox imkanlar təmin edib.

S: Calrec ilə ən məşhur təcrübənizdən biri nə idi?

Cavab: İlk dəfə Calrec Apollo üzərində işlədiyim zaman 2012 NATO Zirvəsi zamanı. Tipik Calrec modasında, konsol tez çevikliyini və faydalılığını ortaya qoydu və əhəmiyyətli qaynaqları və emal gücünə sahib olduğunu nümayiş etdirdi. Ən azı dörd dildə eyni anda daxil olan və çıxan çox sayda yolumuz var. Konsolun parçalanması, faderlərin klonlanması və VCA-ların təyin edilməsi kimi platformanın çevikliyi, digər xüsusiyyətləri ilə birlikdə layihəni idarə etməyi çox asanlaşdırdı.

S: İdman yayımına ümumi yanaşma konsolda olduğunuz müddət ərzində necə dəyişdi?

A: Kollec idmanları üçün proqramlaşdırma miqdarı çox artdı. Çatdırılma platformaları, daha çox ənənəvi kabel xidmətlərinə qoşulan mobil telefonlar və digər rəqəmsal cihazlarla da çoxaldı. Lakin, çatdırılma artdıqca, yerdəki istehsal istehsalçılarının sayı azalmağa davam edir. Həmişə həmişə səsli bir insan var, ancaq istehsal və ya qrafika qruplarına sahib olmayacaqsınız.

İstehsal tərəfində ardıcıl olaraq daha az vaxtda daha çox idarə etməyiniz xahiş olunur. Uzaq yer və istehsal nəzarət otaqları arasında interkomların istifadə üsullarını uyğunlaşdırmaqla yanaşı, bir çox səs yolunu yönləndirmək baxımından daha çox işlər görürük. Hər hadisə və məkan fərqlidir, buna görə hər istehsal qurulmalı və yıxılmalıdır. Xoşbəxtlikdən, mən adətən Calrec-də oluram, buna görə konsolda vaxt qurmaqdan narahat deyiləm. Calrec konsolları heç vaxt mənim tıxacın bir hissəsi deyil. Konsol əlavə olaraq qurulmalı olan istehsalın bir çox hissələri, o cümlədən ötürmə və interkomlar var. Çox vaxt Calrec, əslində bir problemin həllidir. Bilmək istədiyim şeyi edəcəyini bilirəm; işə gedir.

S: Və kanal sayı da artdı, elə deyilmi?

A: Mütləq; Bir anda yüzlərlə yolu idarə etmək qeyri-adi deyil. Məsələn, iyul ayında mən Calrec Artemisdə idim və üç fərqli şəbəkədə - ESPN, ESPN2 və SECN-də üç şou keçirdik. Hər üç şou eyni vaxtda bir lövhədən keçirdi.

Mənbələrin qarışığı daim dəyişir. Gələn siqnalların çox formatını alacağıq: analoq, AES, MADI, Dante və s. All və bunların hamısı eni ilə fərqlənir. Bəziləri mono və ya stereo, bəziləri Dolby Atmos kimi ətraf səs və ya daha yeni formatlardır. Mən bilirəm ki, Calrec bunların hamısını idarə edə bilər.

Calrec'in əvvəlki rəqəmsal xətti, Alpha seriyası əla idi və bu konsollar (Alpha, Sigma, Omega və s.) Hələ də bir çox hadisə üzərində möhkəm işləyirlər. Apollon və Artemis ilk dəfə çıxanda çox böyük gücə və elastiklikə, xüsusilə də idarə edə biləcəyi kanal və yolların sayına heyranlıqla baxdığımı xatırlayıram. Hər zaman bu cür gücə ehtiyacımız olacağına şübhə ilə yanaşırdım, amma burada bizik. Düzünü desəm, indi bu cür güc və çeviklik ilə bir konsolda olmadığımda əllərimin bir-birinə bağlandığını hiss edirəm.

S: Bir 'standart' idman yayımına necə yaxınlaşırsınız?

A: Mən hər gün fərqli bir yük maşınıdayam, buna görə mənim üçün konsolda heç bir standart quraşdırma yoxdur. Bəzi yük maşınlarında ümumi bir defolt var, amma tamamilə boş masadan başlamağı üstün tuturam. Beləliklə, əvvəllər olmadığım bir konsolda ilk dəfə oturduğum zaman səthini silmək ilk addımımdır.

Şükürlər olsun ki, Calrec konsollarını qurmaq çox asandır və səmərəlidir; onu bəyəndiyimə görə yenidən qurmaq çox sadə və sürətli. Layihə böyüdükcə ehtiyatları əlavə və ya yenidən bölüşdürmək və lazım olduqda səthi yenidən təşkil etmək asandır, bu da böyük bir üstünlükdür, çünki hər bir layihə fərqli və bənzərsizdir.

S: Avtomatlaşdırma nə qədər istifadə ediləcək?

A: İstehsalat avtomatlaşdırmasının həqiqətən faydalı bir forması olan elan edənlər üçün quraşdırılmış avtomatik qarışdırıcılardan istifadə edirəm, amma canlı idman şoularının hamısı yazılmamışdır. Bir kəsişmə və ya yaralanma və ya toxunma olacağını heç kim bilmir, buna görə avtomatlaşdırmanı ənənəvi mənada istifadə etmirəm. Oyunun oyunundan asılı olaraq 30 saniyədə və ya 10 dəqiqəlik bir ticarət fasiləsinə gedə bilərəm - beləliklə, avtodayanacaqları açmaq üçün bir neçə tallı istifadə etməklə yanaşı, canlı idman istehsalı avtomatlaşdırılmağa imkan vermir.

S: Calrec konsolları onları izdihamdan fərqləndirən nədir?

A: Onlar çox yönlü, güclü, çevik və möhkəmdir və ölçmə fenomenaldır. Başqa bir şey üzərində işləyərkən ən çox darıxdığım bir şey: həmişə düşünürəm ki, "sayğaclarım haradadır?" Mənə daha çox sayğac lazımdır! ”

Lazım gələrsə, konsolu yenidən düzəltməyin çevikliyi xüsusilə faydalıdır - və heç efirdə bir dəfə kilidlənməyim və ya uğursuz olduğumu düşünmürəm. Konsolun bir tərəfindən digərini digər tərəfə keçirtmək istəyirsinizsə, ekrana keçin, vurun, sürükləyin və tamamlandı. Bəzi digər konsollarda ya mümkün deyil, ya da 30 addımlı bir proses kimi görünür.

Mən A1 kimi işimin çox hissəsi üçün Calrec-dən istifadə edirdim və ilk dəfə istifadə etməyimdən həyəcanlandığımı xatırlayıram. Bir şirkət olaraq Calrec'i bəyəndiyim bir şey, yalnız satıcılara deyil, son istifadəçilərə də qulaq asmasıdır. Calrec, məhsullarını müştərilər üçün ən sərfəli hala gətirmək üçün həmişə əlindən gələni edir; yəqin ki, bunların bazar lideri olmasına kömək edir.

S: Sizcə, idman yayımı yaxın gələcəkdə necə inkişaf edəcək?

C: Mobil cihazlarda məzmuna baxmağa çoxdan irəliləsək də, əlbəttə ki, daha çox yerlərdə canlı idman məzmununu izləyən insanları görürəm. Həmişə davam edir.

Dolby Atmos kimi yerləri mərkəzə alaraq, immersiv səslər daha çox danışılır, xüsusən yayım istehlakçısı ilə. Səs çubuklarının yeni nəsli heyrətamizdir. Səsləri tavana atmaq və virtual immersive mühit vermək üçün idarəolunan əkslərdən istifadə edə bilərlər. Orta izləyici artıq mürəkkəb mühit dəstləri ilə mübarizə aparmaq məcburiyyətində deyil, buna görə də gələcək nəsil səslərinə tələbatın daha sürətlə artacağını görəcəyik.

4K-nin böyüməyə davam etdiyini də görəcəyik. Əvvəlcə bir az yavaş oldu, amma düşünürəm ki, izləyənlər, sonradan istehsal olunmuş məzmun və ya canlı hadisələr olmasına baxmayaraq daha çox məzmun əldə edildikcə heyrətamiz mənzərəni qiymətləndirməyə başlayacaqlar. Və bununla inanılmaz səsə sahib olmaq istəyərlər, çünki əlimizdən tutmuş təslimə qədər bunun reallaşmasına kömək edəcək bir texnologiyamız var.


AlertMe