ev » xəbər » BTS Dünya Turu Nəfəs verən AR məzmununu nümayiş etdirir

BTS Dünya Turu Nəfəs verən AR məzmununu nümayiş etdirir


AlertMe

- Yenilik turu, ən böyük AR məzmununu gücləndirmək üçün maskalamaq iş axını həllərindən və güclü maskalamaq qurğusundan istifadə edir -

London, Böyük Britaniya, 9 Oktyabr 2019 - Boy band BTS, dünyada 15 milyondan çox albom satdı, bu onları Cənubi Koreyanın hər zaman ən çox satılan sənətkarı etdi. Dünyadakı 'Özünüzü Sevin: Özünüzü Danışın' Dünya Turu ilə həyəcanlandıran azarkeşləri ilə dünya hökmranlığını davam etdirirlər.

20 tarixli tur, 2018-da başlayan və London Wembley Stadionunda biletlərin satışa çıxarıldıqdan iki dəqiqə içində satılması ilə qrupun uğurlu başlıq turunun bir stadion uzantısıdır. Yenilikçi istehsal, video məzmunu idarə etmək, generativ məzmunu birləşdirmək və AR məzmununu göstərmək üçün maskalamaq gx 2 media serverlərindən istifadə edir.

İdarəetmə şirkəti Big Hit Əyləncə, yaradıcı direktorlar Planı A və istehsal dizaynerləri FragmentNine, qrupu ARMY olaraq bilinən azarkeşlərlə ünsiyyət üçün nəzərdə tutulmuş siyahıdakı hər mahnı ilə birlikdə böyük bir festival olaraq təsəvvür etdi. Tamaşalar arasında şişmə qabları, su topu, silah tozu və atəşfəşanlıq, əl ARMY BOMB çubuqları ilə tamaşaçıların iştirakı da var. "Trivia: Love" mahnısı üçün canlı bir konsert üçün ilk olaraq canlı AR istifadə edərək sirli bir əhval yaradılır.

LIVE-LAB Co., Ltd (İşıqlandırma və Vizual İzah Laboratoriyası) tur üçün maskalamaqdan istifadə etməyi tövsiyə etdi "çünki uzun müddət ərzində dəyişən dəyişənlərlə mübarizə aparmaqda elastikliyi və sabitliyi". LIVE-LAB Seulda yerləşən maskalamaq studiyasının tərəfdaşıdır.

Big Hit, A Planı və FragmentNine arasındakı söhbətlərdən doğan, Trivia üçün genişlənmiş reallıq istifadə etmə fikri gəldi. Komanda bir nöqtədən atlama məcburiyyətində olan bəzi istinad videolarına sahib idi, ancaq AR əyləncə sənayesinə çətinliklə getdi.

Bu salfet fikirlərini reallığa çevirmək üçün əsas dizaynerlər Jeremy Lechterman və Jackson Gallagher-dən ibarət FragmentNine, imkanlarını araşdırmağa başlamaları üçün indi hamısını (AOIN) öz həmkarları və dostları ilə uzatdı.

Sonrakı həftələr ərzində bir neçə fikir, hər kəs arasında mahnının tərzi və irəliləməsi mövzusunda səsləndi. AR məzmunu, nəticədə sənətçinin qarşılıqlı əlaqədə ola biləcəyi sözlərdən, formalardan və ürək motivlərindən ibarət idi.

İstehsal hazırlıqlarında AOIN, AR kameralarını və hərəkət izləmələrini sınamaq üçün səhnənin yarım ölçülü bir modelini qurdu, çünki bu yalnız rəfdən çıxa biləcək bir fikir deyildi, onu işləmək lazım idi. Bu, həm də FragmentNine, A Planı və AOIN-in yerində tam məşqlərdən əvvəl məzmuna düzəlişlər etməsinə imkan verdi.

AOIN, heç bir kiçik feat olmayan mövcud kamera və video sistemindən istifadə edərək AR-ni stadion miqyaslı tura inteqrasiya etməyi tapşırmışdı. Turun qlobal çoxmərtəbəli stadion turunda AR istifadə edən ilk olduğu güman edilir.

"Rəssamlara, idarəetmə və istehsalçılara AR məzmununun nəyə və necə görünəcəyini başa düşməyə kömək etmək üçün yaradıcılıqla ehtiyac duyduq" dedi AOIN-in AR Tərtibatçılarından biri Kevin Zhu. "Bu, son məhsula təsir edən dəyişənlər haqqında çox müzakirə və müştəri təhsili: işıqlandırma, ölçü / miqyas, rəng, qabaq boşqab birləşməsi və daha çox. AR qrafikasının texnologiyası və tətbiqi əsas maraqlı tərəflər üçün o qədər yeni olduğu üçün bu cür müzakirə zəruri idi. Nəticədə, hər tərəfdən yaxşı bir öyrənmə təcrübəsi oldu və bu dərslərin bir qismini layihələrə davam etdirəcəyik. "

Texniki tərəfdən, AOIN AR iş axınının inteqrasiyası ilə əlaqəli bilinməyənləri aradan qaldırmalı idi, qeydlər İstehsalçı və AR Tərtibatçısı Berto Mora. "Studiyamızda hər şeyin idarə olunan bir mühitdə işlədiyi bir çox testlər etdik. Ancaq saytda olduğunuz zaman gerçək dünyadakı problemlərlə qarşılaşmalısınız. Bu texnologiyanın bir çoxu nisbətən yeni olduğundan, çox sayda bilinməyən məsələlər və yazılmamış xüsusiyyətlərlə qarşılaşmalıyıq. Tərəfdaşlarımızla yaxından işləmək, maskalama kimi, bu iş axınlarını real dünyada işlətmək üçün lazım olanı yerinə yetirməyə imkan verir. "

AOIN İcraçı Prodüseri Danny Firpo'nun sözlərinə görə, "Bir stadion miqyasında performansın anlaşılması vacib amildir. Stadion ayarının şəffaf miqyası o demək idi ki, ifaçı ön cərgədə olanlardan başqa şəxsən görmək üçün çox az idi. Tamaşaçıların əhəmiyyətli bir hissəsi şou ilə qarşılaşacaq və AR effektləri ilə İMAG ekranlarında ifaçıya baxacaqdır. "

Maskalamaq iş axını, AR qurğusunun tam qurulmadan yaradıcı məzmun qərarı verməsində vacib idi. Firpo izah edir: "GX 2-da məkan xəritələşdirmə xüsusiyyətini olduqca ağır istifadə etdik. Bu, studiyamızdan səhnədəki bütün kamera mövqelərini və AR effektlərini faktiki olaraq bloklamağa imkan verdi. İdarə, maskalamış səhnə videosunu həqiqi performansın virtual proyekti olaraq istifadə edərək dəyişiklikləri və düzəlişləri uzaqdan təsdiqləyə bilər. "

Maskalamanın stYpe kamera izləmə sistemi ilə inteqrasiyası AOIN-in virtual kamera obyektlərini disguise-nin proqram GUI-də real vaxt lensi və 6D mövqeyi ilə bir kameradan alınan stYpe vahidi ilə əlaqələndirməsinə imkan verdi. el kamera üçün stYpe'nin Redspy sistemi, FOH kamera yüksəltmə vəziyyətində bir stasionar kameranı izləmək üçün Vinten İzləmə başlığı istifadə edildi.

"Virtual bir səhnə xəttini əsl səhnə ilə mükəmməl bir şəkildə düzəltməliydik və bu tənzimlənməni yalnız gx 2-də canlı kamera yemi vasitəsilə görə bildik" dedi Turist AR Mühəndis Neil Carman. "Beləliklə maskalamaq, perspektiv və mövqe üçün lazım olan düzəlişləri anlamağa kömək edən güclü real vaxt kompozisiya vasitəsinə çevrildi. FragmentNine-nin layihə üçün bizə təqdim etdiyi virtual səhnə aktivləri real dünya məkanı üçün mükəmməl miqyasda qiymətləndirildi. Maskalamış proqram daxilində miqyasın yoxlanılması ilə real dünyanı və virtual aləmi uyğunlaşdırmaq çox sadədir. "

Bütün bağlı Stype sistemləri, bütün qrafiklərin ortaya çıxacağı universal bir sıfır nöqtəsində razılaşdıqdan sonra, server AOIN-a məşqlər zamanı qrafiklərin ayrı-ayrı elementlərini dəqiqliklə hərəkət etməyə imkan verdi. Bu ifaçılar və qrafika arasında xoreoqrafik interaktiv hərəkətlərdə AOIN-a kömək etdi. LIVE-LAB'nin Chu-ya verdiyi məlumata görə, "maskalamaq serverindəki proqram təminatının sabitliyi və rahatlığı, uzun bir turun müvəffəqiyyətinə böyük töhfə verir".

"Böyük LED ekranda proqnozlaşdırılan görüntüyə nəzarət elementlərin ümumi harmoniyası üçün vacibdir və maskalamaq sabit və güclü işləmə qabiliyyətini göstərir", Plan A yaradıcı direktoru Kevin Kim əlavə edir.

Jackson Gallagher və Jeremy Lechterman, FragmentNine-nin tur dizaynerləri idi.

# # #

Maskalamaq haqqında

maskalamaq texnologiya platforması təmin edir yaradıcı və texniki mütəxəssislər təsəvvür etmək, yaratmaq və ən yüksək səviyyədə möhtəşəm canlı vizual təcrübə təqdim etmək.

Real vaxt rejimində 3D vizual əsaslı proqram təminatını yüksək performanslı və möhkəm aparatla birləşdirməyə yönəldərək, çətin yaradıcı layihələrin miqyasında və inamla çatdırılmasına imkan yaradır.

Anlayışları reallığa çevirərək maskalamaq ofisləri var London, Hong Kong, New York, Los Angeles və Şanxay, müştəri ehtiyaclarını, eləcə də 50-dən çox ölkədə qeydə alınan satışları dəstəkləmək üçün texniki qruplarla.

Getdikcə artan qlobal tərəfdaş şəbəkəsi ilə və dünyanın ən istedadlı vizual dizaynerləri və qlobal texniki komandaları ilə birlikdə çalışırıq konsert turları U2, The Rolling Stones, Beyonce, Pink də daxil olmaqla sənətçilər üçün! və Ed Sheeran, canlı hadisələr, o cümlədən Coachella və Moskva Beynəlxalq Festivalı, teatr əsərləri kimi Dondurulmuş və Harry Potter kimi artan sayda filmlər, canlı televiziya verilişləri, korporativ və əyləncə tədbirləri - maskalamaq rəssamlara və texnoloqlara görmə qabiliyyətlərini həyata keçirmək üçün köməkçi vasitə yaratmaq üçün yeni nəsil qurur.

Daha ətraflı məlumat üçün müraciət edin www.disguise.one

Koreya https://www.disguise.one/kr


AlertMe