NOW TƏLƏBLƏR:
ev » Featured » MAXON: Cinema 4D Release 19

MAXON: Cinema 4D Release 19


The MAXON Elan Kino 4D 19 buraxın Dizaynerlərə daha sürətli, daha sabit və asan iş axını yaratmağa imkan yaradacaqdır. Şirkətin sözlərini yazan bəzi yeni xüsusiyyətləri təklif edən yeni versiya 19 "Bu gün alətlər, sabah üçün texnologiya." Aşağıda göstərilən tam xüsusiyyət siyahısı MAXON:

Mübadilə:

Alembic R19

  • Alembic modulu artıq Alembic 1.6.1 SDK-a əsaslanır
  • Alembic indi subframe interpolation dəstəkləyir
  • "Digər xüsusiyyətlər" seçimi əlavə nöqtə atributlarının alınmasına imkan verir
  • İxrac indi LOD obyektini dəstəkləyir
  • Alembik Generator
    • "Digər xüsusiyyətlər" seçimi əlavə nöqtə atributlarının alınmasına imkan verir
    • Bir çox iş axını inkişaf etdirir
  • Alembic Morph Tag
  • FBX R19
    • FBX modulu indi FBX SDK 2017.1-a əsaslanır
    • FBX LOD qruplarına dəstək (əlavə / ixrac)
    • Yalnız seçilmiş obyektləri ixrac etmək üçün "Yalnız Seçim" seçimi əlavə edildi
    • "Qlobal Koordinatlar" seçimi yerli koordinatlar yerinə qlobal obyektləri saxlamaq üçün əlavə etdi
  • Yeni Media idarə
    • DDS ixracatçısı əlavə edildi
    • RPF artıq Material nüsxələrini saxlaya bilər
  • OBJ
    • Yeni seçim "Qruplar (birləşmənin adı toqquşmalar)
  • Houdini Mühərrikin inteqrasiyası
    • Houdini Engine 16.0.633-ə yeniləndi
    • İnteqrasiya indi də hissəcik dövrünü dəstəkləyir.

İş axını / UI:

  • Yeni xüsusiyyətin işıqlandırılması
    • Cari və əvvəlki versiyada yeni xüsusiyyətləri özündə birləşdirir
    • Istifadə edildikdə özünü vurğulamaq mümkündür
    • Xüsusi qeyd dəstləri yaradıla bilər
  • Yeni Media Handling Core
    • 4D kinoteatrında daha yaxşı media dəstəyi
    • Data daha səmərəli yüklənir
    • Layerset seçicisi artıq çox səhifə / axın şəkillərini dəstəkləyir (məsələn, çox səhifəli TIFF fayllarında)
    • Layerset seçicisi artıq bir filmdə axınların seçilməsinə və seçilməsinə imkan verir
    • Əlfəcikli alfa kanallarının dəstəklənməsi
    • Bütün Image / Movie formatları üçün Format Hazırlıqları
    • Çözünürlük dəyişirsə, Movie Data Rate-i uyğunlaşdırmaq üçün seçim
    • Dokular öz rəng profillərinə sahib ola bilərlər
    • Doku üçün yerleşik rəng profilləri yüklənə bilər
    • Anamorfik formatlar Picture Viewer-da yenidən hesablana bilər
    • TIFF faylları sıxılmış ola bilər
    • Pixel aspect ration saxlanıla bilər / yüklənmişdir
    • CMYK və YUV şəkillərinə daha yaxşı dəstək
    • 3D toxuması görünüşü greycale rəng profilini dəstəkləyir
  • Maddə Asset Manager-da yeni "Klasörden maddələr yüklə" əmri
  • Bir çox obyekti olan bir obyektin yerləşdirilməsi zamanı müxtəlif yeni davranışlar
  • Yüklənmiş faylların şəkil / film variantları yadda saxlanılır, şəkillər və filmlər eyni parametrlərlə saxlanıla bilər
  • Content Browser indi Maddə aktivlərini bir bindirme ilə qeyd edir
  • Vertex Rəng etiketi vertex rənglərinin daim göstərilə biləcəyi yeni bir seçimdir
  • Picture Viewer-da saxlama informasiya qutusu anamorph videolarını idarə edə bilər

Animasiya:

  • Çəkiları yaxşılaşdırır
    • Təkmilləşdirilmiş çəki aynası
      • Ortaq Eşleme Alqoritmləri (Hiyerarşi əsaslı, Koordinatlara əsaslanan, İsim bazlı)
      • Təkmilləşdirilmiş nöqtələrlə uyğunlaşdırma alqoritmi (Təkmilləşdirilmiş ən yaxın nöqtə, Normallaşmış ən yaxın nöqtə)
      • Mirror Tool Integration / w 1-Click funksionallığı
      • Çəki menecerinin inteqrasiyası
    • Çəki menecerinin təkmilləşdirilməsi
      • Çəki menecerində bir sıra iş axınlarının təkmilləşdirilməsi
      • WM Refactoring: Çəki Vasitəsi Çəki Meneceri, Çəki Meneceri başına səhnə
      • Birdən çox Çəki Meneceri Windows
      • Təkmilləşdirilmiş Ortaq Siyahı iş akışları (daha çox ardıcıl, qovluq dəstəyi daxil olmaqla, yeni Ağırlıq Tag sortu ilə Xüsusi Siyahı Sifarişi, siyahıların oynaqların gizlənməsini dəstəkləyir)
      • Təkmilləşdirilmiş elektron tablo iş akışı (daha ardıcıl filtrləşdirmə, yeni filtrlər)
      • Funksiyaları scripting API-yə təqdim edin
    • Çəki Vasitəsinin təkmilləşdirilməsi
      • Tool refactoring və performans təkmilləşdirilməsi
      • Normallaşdırma Düzeltmeleri
      • Viewport'da birgə təsirləri seçin
      • Təkmilləşdirilmiş Düzgün İş Akışı
      • Təkmilləşdirilmiş Seçici işi
    • Yeni düzəldici xüsusi layout
    • Təkmilləşdirilmiş əmrlər (birdən çox obyekti bağlayın)
  • Xarakter Morphs
    • PSD (Space Deformasiya yaratmaq) əlavə edildi
  • Bir obyektin undeformed versiyası artıq sərt bədən simülasyonları üçün istifadə edilə bilər

MoGraph:

  • Təkmilləşdirilmiş Voronoid Kırığı
    • "Avto Konnektor" avtomatik olaraq ədədlər arasındakı Konnektorların quraşdırılması üçün yaradır.
    • "Həndəsə yapışdırıcı" parçaları birlikdə birləşdirmək
    • Parçalara daha dəqiq bir görünüş qazandırmaq üçün "Detaylandırma"
    • "Sortlaşdırma" yeni bir Tab'a köçürülmüşdür
    • Yeni çeşidləmə rejimi "Obyekt"
    • Voronoi hüceyrələrini ölçmək üçün yeni "Piece Scaling" funksionallığı
    • "Offset Fragments" in təsiri artıq ters çevrilə bilər, bu boşluqlardan ibarət olan bir obyekt yaratacaqdır.
    • İndi yalnız "Hull" qalınlığı ola bilər
    • Kırılma nəticələri indi .c4d faylında saxlanıla bilər
    • Vertex xəritələri indi daxili seçimlər, kənar seçimlər və kənar seçimlər üçün yaradıla bilər.
    • Yüksək çoxbucaqlı sayqı obyektləri pozduqda daha yaxşı performans.
  • Yeni səsvermə Falloff
  • Yeni səs effekti
    • Yeni istifadəçi interfeysi
      • Yeni, interaktiv Frequency Graph
      • Bir neçə prob ilə səs nümunəsi. Nümunələşdirmə rejimi: Peak / Average / Step
      • Klonlara problar göstərmək üçün müxtəlif rejimlər (Iterate / Distribute / Blend)
      • Klonları rəngləndirmək üçün müxtəlif yollar
  • Effektorlar üçün maneə düşməsi üçün təkmilləşdirilmiş dəqiqlik
  • Həcm efektinin sürətinin yaxşılaşdırılması

Vəsaitlər:

  • Varyasyon Shader üçün yeni UV Çini Ofset Modu
  • Varyasyon Shader indi də Saç materiallarında işləyir

Rendering:

  • "ProRender", yeni bir GPU əsaslı göstərici motorudur
    • OpenCL 1.2-ə əsaslanan, Windows və AMD kartlarında Nvidia və AMD kartları üzərində işləyən MacOS-da
    • Çox təsirli miqyaslı Multi GPU dəstəyi
    • İnteraktiv Preview Viewport-da təqdim olunur
    • Doğma materiallara və işıqlara dəstək
    • Yeni PBR əsaslı İşıq və Material növü
    • Ateşböceği filtresi
    • Böyük qətnamələr üçün kovanın göstərilməsi
  • Viewport Enhancements
    • Fiziki əsaslı Shading tərəfindən daha sürətli və daha yaxşı əks etdirilmə kanalının ön görünüşü
    • Yansıtıcı kanal pürüzlü xəritə dəstəyi.
    • Yansıtıcı kanal qat-qat bum xəritə dəstəyi.
    • Düzbucaqlı yer işıqlarından tez və dəqiq işıqlandırma.
    • Bokeh ilə sahə dərinliyi dərinliyi (Diafragma şəklində dəstək), Fiziki Render sahəsinin dərinliyini yaxından təqib edir.
    • Screen Space Reflections
    • Bölgənin işıqları indi Viewport-da möhkəm olaraq göstərilə bilər
  • Sferik Kamera
    • 360 ° və Dome görüntüləri yaratmaq üçün Yeni Kamera seçimi
    • Viewport-da yeni köməkçi baxım sahəsi
    • Farklı haritalama formatlarını dəstəkləyir (Lat-Long, Kubik-Xaç, Kubik-3 × 2, Kub String)
    • Stereoskopik göstərməni dəstəkləyir
  • TeamRender təkmilləşdirilməsi
    • Çərçivə addımlarına dəstək
    • Yenidən sıralama strategiyasını dəyişdi
    • Müştərilər serverə çatmaq mümkün olmadıqda göstərilməyə davam edir
    • Şifreli web əlaqələri üçün dəstək
    • Yeni Avtomatik Xidmət Discovery
  • Yeni Tonemapping Post-Effect
  • Standart Renderer üçün Speedups
  • Fiziki və Standart Rendererlərdə sadə şəffaflıq üçün sürət qutusu
  • Hardware OpenGL Renderer üçün yuxarıdan nümunə qəbulu
  • Hardware OpenGL Renderers üçün Shadowmap filtreleme təkmilləşdirilməsi
  • Dərhal maddi yeniliklər

Modelləşdirmə:

  • Yeni Modelləşdirmə Kernel
    • Yeni, müasir Modelləşdirmə Kernelinin ilk təcəssüm etdirilməsi
    • Hal-hazırda istifadə olunur
      • Plane Primitive Generator
      • Tərsinə Normaları Komandanlığı
      • Normallı Komandanlığı Hizala
      • Poliqon Azaldılması Generator
  • Ters Normalar üçün "Ters İstifadəçi Normalleri" seçeneğiyle yeni əmr seçimi dialoqu və Normallı əmrləri hizalama.
  • Ətraflı obyekt səviyyəsi
    • Fərqli meyarlara dair məlumat səviyyəsinin keçid səviyyəsi (İstifadəçi Tanımlı Səviyyə, İstifadəçi Tanımlı Qiymət, Ekran Ölçüsü yatay / şaquli / səth, Kamera Aralığı, Layihə LoD)
    • Müxtəlif rejimlər
      • Uşaq rejimi
      • Modu asanlaşdırın
      • Manual Qrup Node
  • Poliqon Azaldılması Generator
    • Poliqonun azaldılması artıq bir Generatordur
    • Yeni endirim alqoritmi
    • Azaldılma, faiz olaraq və ya qalan poliqonların sayı, kənarlar və ya vertices kimi təyin edilə bilər
    • Daha yaxşı UV müalicəsi
    • Bir obyekt və ya hər biri ayrı-ayrılıqda birdən çox obyekti idarə edə bilər
  • Sökücü yeni variantları var
    • Süreci Normal Etiket
    • Tipi (RGB (XYZ Tangent)

Motion Tracking:

  • Sahənin Yenidənqurulması
    • Motion Tracking 3D məlumatlarını həll edərək qeyd olunan səhnənin yenidən qurulması
    • Bir Point Cloud və ya bir ağ yaradır
  • Motion Tracker Enhancements
    • Manual İzləmə indi R, G, B və ya xüsusi kanallarda işləyə bilər
    • Footage indi "Tracker View" kimi göstərilə bilər, məsələn, yalnız Red Channel.
    • Tracker artıq dairəvi izləmə nümunəsi ilə işləyə bilər

UV Düzenleme:

  • İstifadəçi interfeysi dəyişiklikləri
  • Grow / Shrink Selections, Select Bağlı və UV Poliqonlar və Points üçün Adaları seçmək üçün cüt vurma daxil olmaqla təkmilləşdirilmiş UV seçmələri
  • Seçimi Convert indi UV dəstəkləyir
  • Coordinate Manager artıq UV-ləri dəstəkləyir
  • UV nöqtələri üçün yeni ədədi redaktor

BodyPaint 3D:

  • BodyPaint indi OpenGL-ə əsaslanır
  • Yeni BodyPaint variantları saxlaya bilərsiniz

Demo Version:

  • Çözünürlüklərin məhdudlaşdırılması Rendering çıxarılır, Rendering yerinə bir Filigran olacaq

Daha ətraflı məlumat üçün MAXON Sinema 4D Bir sınaq sürücüsü və ya satın alma üçün 19 buraxın:

Bura gedin: Www.maxon.net/tr/products/new-in-release-19/overview/

haqqında MAXON:

MAXON 3D animasiya proqramında liderdir. Ödüllü Cinema 4D və BodyPaint 3D həlləri dünyada istifadə olunur. MAXON Bir Nemetschek şirkəti.

Matt Harchick
Məni izləyin

Matt Harchick

Matta həm özəl sektorda, həm də ali təhsildə iyirmi ildən çoxdur. Rəqəmsal media layihələrinin idarə edilməsi, yayım mühəndisliyi və media istehsalı sahəsində ixtisaslaşmışdır. Matte rəqəmsal post istehsalında, rəqəmsal aktivlərin idarə olunmasında, rəqəmsal kino istehsalında və yayım obyektinin inteqrasiyasında geniş məlumatlara malikdir. Cənab Harçik, bədii yayımın vəziyyəti, son dərəcə rəqəmsal kino və qabaqcıl audio-vizual texnologiyaları müştərilərin həyata keçirilməsi üçün araşdırır və məsləhət ehtiyaclarınız üçün mövcuddur.

Matt və ailəsi hazırda Vaşinqton, DC metrosunda yaşayır.
Matt Harchick
Məni izləyin

Matt Harchick tərəfindən göndərilən son ismarıclar (bütün bax)

8.4Kümmət
3.1KAbunəçilər
Əlaqələri
Birləşdirmək
ümmət
Abunəçilər
yazılmaq
20.2Kİsmarıc